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游戏游艺市场的“怪诞”:头部企业仅占市场份额三十分之一的产业 2019年07月19日

文章来源/游戏陀螺 原文作者/杰克逊 图片来源/原文及网络 导语:150亿份额,头部占5亿的游艺市场。 在中国游戏市场,相比于火热的移动游戏,游戏游艺产业却甚少受游戏业界所关注。游戏游艺起源于欧美,在90年代中国大陆出现鼎盛时期,诸如《拳皇》《合金弹头》《三...

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